Kako funkcionise rejting sistem — Фантазиста
Rejting sistem fudbalera
Фантазиста koristi rejting sistem zasnovan na vestinama za amaterski fudbal. Svaka utakmica se analizira za racunanje ranga svakog igraca — od 5 na 5 do 11 na 11.
PBX Rank
Svaki igrac pocinje sa rangom 500. Pobeda ga podize, poraz spusta. Na pocetku rang jako varira dok sistem trazi pravi nivo vestine — vremenom promene postaju manje i preciznije.
Kako se racuna delta
Delta je promena rejtinga posle svake utakmice. Posto je fudbal timski sport, sistem racuna kako svaki pojedinac doprinosi timskom rezultatu.
- Individualni racun — sistem prvo racuna personalnu deltu za svakog igraca oba tima, na osnovu ranga, nivoa poverenja i prosecnog ranga protivnika.
- Timska agregacija — sve individualne delte unutar tima se usrednjavaju u jednu timsku deltu. Svaki igrac doprinosi timskom rezultatu.
- Faktor iznenadjenja — timska delta je veca kada je rezultat neocekivan. Pobeda nad jacim timom donosi vise poena; poraz od slabijeg kosta vise.
- Raspodela — timska delta se deli nazad medju sve igrace. U osnovnom rezimu svi dobijaju jednako. U naprednom — proporcionalno vremenu na terenu.
Nivo poverenja
Pouzdanost sistema u rejting igraca. Pocinje nisko, raste sa svakom odigranom utakmicom. Visoko poverenje znaci precizne promene. Nisko — vece oscilacije.
Poverenje moze pasti maksimalno za 10 poena — na primer, ako je bilo 75, moze postati 65. Serija losih rezultata nece izbrisati izgradjenou pouzdanost.
Kalibracija
Prve utakmice su kalibracione. Dok kalibracija nije zavrsena, igrac je sakriven sa globalnih i lokalnih tabela. Ovo osigurava da tabela prikazuje samo igrace ciji rejting je pouzdan.
Broj kalibracionih utakmica zavisi od formata.
Kako utakmice uticu na rejting
Raspodela delte
U osnovnom rezimu delta se deli jednako medju svim igracima. U naprednom — proporcionalno vremenu na terenu: zamene koje su igrale manje dobijaju manji udeo.
Nejednaki timovi
Kada timovi imaju razlicit broj igraca, sistem prilagodjava deltu. Vise igraca = manja dobit. Manje igraca, a tim pobedi = veca nagrada.
Kada je rejting iskljucen
U nekim slucajevima utakmica ne utice na rejting:
- Utakmica nema zabelezenо trajanje
- U naprednom rezimu: svaki tim mora imati prosek veci od velicine formata minus 2 igraca (npr. u 5 na 5 — vise od 3), a razlika proseka timova mora biti manja od 1 igraca
Ove utakmice se i dalje pojavljuju u istoriji, ali rang i nivo poverenja ostaju nepromenjeni.
Rezultati i potvrda
Kako se potvrduju rezultati
Nakon zavrsetka utakmice, sudija salje rezultate. Potvrda se desava na jedan od dva nacina:
- Video sudije — svi sudije postavljaju video. Kada svaki sudija postavi, rezultati se automatski potvrduju.
- Verifikacija igraca — igraci sami potvrduju rezultate. Kada >50% svakog tima potvrdi, rezultati se automatski potvrduju.
Nakon potvrde, rejtinzi se azuriraju i dalje izmene nisu moguce.
Ponistavanje rezultata
U slucaju prevare, administrator moze ponistiti rezultate dogadjaja. Sve promene rejtinga se potpuno uklanjaju — kao da se utakmice nisu odigrale.
Sporovi i zalbe
Prijavljivanje gresaka
Ako postoji greska u rezultatima — pogresan gol, propustena zamena, netacan karton — moze se prijaviti za bilo koju utakmicu, cak i proslu.
Preracunavanje
Kada ispravka menja rezultat utakmice, sistem preracunava rejtinge od te utakmice nadalje za svakog pogodenog igraca.
Ako ispravka ne menja rezultat (npr. 3-2 → 4-2, i dalje pobeda), azurira se samo statistika — preracunavanje nije potrebno.